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Top-sudoku
Aide générale


Ce site vous permet de résoudre, jouer et imprimer des grilles Sudokus dites "classiques" ainsi que des variantes composées d'énoncés de diverses formes.

 • Sudoku de 9 x 9.
 • Sudoku irrégulier de 9 x 9.
 • Sudoku de 25 x 25 dit "Alphadoku".
 • Sudoku de 16 x 16 dit "Hexadoku".
 • Sudoku irrégulier de 16 x 16 dit "Hexadoku irrégulier".
 • Sudoku enchevétré de 16 x 16 dit "Hexadoku chaos".
 • Sudoku samouraï de cinq grilles de 9 x 9 entrecroisées.
 • Sudoku imbriqué avec quatre grilles de 9 x 9 enchevêtrées.
 • Sudoku irrégulier de 12 x 12 dit "Dodécadoku", à titre de curiosité, seulement à imprimer.
 • Sudoku de quatre cases sur quatre, seulement à imprimer.

Pour les amateurs de sudokus classiques de 9 x 9, en plus de pouvoir sélectionner et jouer nos grilles pré-établies, vous pouvez aussi entrer vous même vos propres énoncés, par exemple ceux d'un magazine.
Le résolveur top-sudoku peut ainsi, entre autres, vous aider à créer et vérifier vos propres énoncés de grille de 9 x 9 en cours d'élaboration.

Le serveur du site peut à tout moment :

- Vous donner la solution de la grille en cours.
- Vous indiquer et vous conseiller sur la prochaine case à résoudre sans pour autant vous donner sa solution.
- Vous donner la solution et le mode de résolution de la case qui admet une solution.
- Vous indiquer, pour les sudokus de 9 x 9, réguliers et irréguliers, tous les candidats marqués de la grille en cours.
- Vous permettre de jouer, en mode détaillé, les sudokus de 9 x 9, réguliers et irréguliers. C'est à dire résoudre la grille avec tous les candidats marqués mis à jour automatiquement au fur et à mesure de vos saisies.

Petit rappel :

Le sudoku classique est une grille de 9 cases sur 9.
Chaque case admet un chiffre de 1 à 9.
Une grille est composée de trois types de secteur de 9 cases : 9 lignes horizontales, 9 colonnes verticales et 9 régions carrées de 3 cases sur 3.
Tous les secteurs sont soumis à la même contrainte : Ils contiennent tous les chiffres de 1 à 9 et par conséquence un secteur ne peut admettre la répétition d'un chiffre quelconque.
Nous désignerons donc ci dessous par secteur d'une case, la ligne, la colonne ou la région carrée de 3 x 3, dans laquelle cette case est incluse.

Le serveur peut vous conseiller avec sept méthodes distingues :

Quatre méthodes de base :
 • Conduite par inclusion.
 • Conduite par exclusion.
 • Conduite par paire exclusive.
 • Conduite par triplet exclusif.

Deux méthodes indirectes :
 • Le x-wing dit "horizontal".
 • Le x-wing dit "vertical".

Une pseudo méthode :
 • Conduite par choix multiple.

Pour passer directement aux explications détaillées relatives à chacune de ces méthodes, vous pouvez aller de suite à la page d'introduction  : Comment résoudre.

• Conduite par inclusion :

Une case admet une solution si on ne peut y inclure qu'un seul chiffre.
Plus précisément si les trois secteurs d'une case ont déjà inclus huit chiffres différents alors le chiffre restant est solution de cette case.

Exemple 1 : Par rapport à une case, toutes les autres cellules de la ligne ont déjà les solutions 1, 2, 3, 4, 6, 7, 8 et 9. Donc il ne reste que le 5 pour la case libre.
Exemple 2 : Par rapport à une case, les autres cellules de la ligne ont déjà les solutions 1, 2, 3 et 4 et les autres cellules de la colonne 6, 7, 8 et 9. Donc il ne reste que le 5 pour la case libre.

• Conduite par exclusion :

Cette résolution est plus difficile à percevoir visuellement que la précédente :
Une case admet un chiffre si toute les autres cellules d'un des 3 secteurs de cette case excluent ce chiffre.

Exemple : Une case peut admettre le 1, le 2 et le 3.
Par contre toutes les autre cellules de la ligne excluent la possibilité 2. Donc le 2 est solution de cette case.

• Conduite par paire exclusive :

Si 2 cases d'un secteur admettent les 2 mêmes chiffres et uniquement 2 chiffres alors ces deux chiffres sont exclus des autres cases de ce secteur.

Exemple 1 :Sur une même ligne une 1 ère case n'admet que le 1 et le 2, une 2 ème case n'admet aussi que le 1 et le 2 et une 3 ème case n'admet que le 1 et le 3.
Le 1 sera exclus de la 3 ème case qui aura par conséquence le 3 comme solution.
Exemple 2 : Dans un même carré de 3 sur 3 une 1 ère case n'admet que le 1 et le 2, une 2 ème n'admet aussi que le 1 et le 2 et une 3ème case n'admet que le 1, 2 et 4.Le 1 et le 2 seront exclus de la 3 ème case qui aura par conséquence le 4 comme solution.

• Conduite par triplet exclusif :

Si trois cases d'un secteur admettent un ensemble de trois chiffres et uniquement ces trois chiffres alors ces trois chiffres sont exclus des autres cases de ce secteur.

• Les méthodes x-wing :

Un x-wing est un ensemble de quatre cases formant les quatre angles d'un carré ou d'un rectangle.
Les interactions de ces quatre éléments permettent fréquemment d'éliminer des possibilités pour souvent aboutir à la résolution d'une ou plusieurs cases avec les quatre méthodes de base.

• Conduite par choix multiple :

Si aucune case ne peut admettre une solution unique, avec une des quatre méthodes de base, ou en passant par un x-wing, il vous sera alors proposé une des cases ayant le moins de possibilités. Ce cas n'intervient généralement que dans les grilles de haut niveau, dites très difficiles ou diaboliques, ou bien dans des grilles acceptant plusieurs solutions.
C'est pour cela que si vous demandez la résolution d'une grille vierge, vous obtiendrez l'équivalent d'une grilles complète aléatoire, avec bien entendu la mention " Solution multiple "...

Précisions détaillées concernant ces méthodes : Comment résoudre.